Трехмерная графика Maya для продвинутых

         

Трехмерная графика Maya для продвинутых

В этой главе
Создание объектов
Выделение объектов
Преобразование
объектов

Дублирование объектов
Удаление объектов


Опорная точка
Временные привязки
Иерархия

Вид объектов в окнах проекции
Подведем итоги

Начало








Forekc.ru
Рефераты, дипломы, курсовые, выпускные и квалификационные работы, диссертации, учебники, учебные пособия, лекции, методические пособия и рекомендации, программы и курсы обучения, публикации из профильных изданий